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c++ - 避免双重包含 : Preprocessor directive vs. makefile

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c++ - 等同于 Windows 操作系统的 Mac OSX API

我刚开始迁移到MacOSX,我想移植几个我为Windows编写的工具。问题是以下内容的等价物是什么:CreateFile()CreateFileMapping()MapViewOfFile()如果有人可以引导我到一个我可以阅读它的地方,或者是否有某种针对此类常见问题/问题的快速指南,或者只是回答我的问题,我将不胜感激。对于命令行工具,选择的语言是C/C++。 最佳答案 CreateFile的等价物是open.映射文件的后两个步骤CreateFileMapping和MapViewOfFile在MacOSX上被压缩为一个步骤,带有mma

windows - 调用包含变量的 webrequest -body

早上好,stackoverflow的人们,我有一个Google无法帮助我解决的问题。我们有一个API,我们使用以下代码对其进行身份验证:$DeviceNumber=Read-Host"Enterdevicenumber"$URL="https://URL.diskspace.website.com/v1/"$pass='password123'$postParam='{"password":"$pass"}'$AuthToken=""#LogintotheURL$IWRLogin=Invoke-WebRequest-MethodPost-Uri$URL/login/$env:usern

c - 使用 64 位编译器编译时出现奇怪的定义错误

我尝试使用64位MinGWGCC编译器编译enigma套件(http://www.bytereef.org/enigma-suite.html)。当我使用32位编译器时,一切正常。使用64位时,出现以下错误:enigma\global.h|6|error:expectedidentifieror'('beforenumericconstant|有问题的行是:#defineH0出于好奇,我将行更改为#defineH30并且有效(当然是在更改所有外观之后)。谁能解释这种行为? 最佳答案 MinGW5.1的标题为mingw32\i686-

c++ - "type"使用 C++ 的表情符号

这个问题在这里已经有了答案:UsingSendInputtosendunicodecharactersbeyondU+FFFF(1个回答)关闭7年前。我真的不知道我应该在标题中输入什么,但无论如何,这是我需要的:我制作了一些小程序来执行诸如“输入”给定输入之类的事情。这是一个键入“test”的小示例(作为示例)。#includevoidPress(intTouch);intmain(){Sleep(5000);//Sleepabit,sothatyoucanselectwheretotypePress(VkKeyScan('t'));Press(VkKeyScan('e'));Pres

c - 我的应用程序不会出现在 Windows 10 开始搜索中

我在1999年编写了一个Win-32桌面应用程序,此后一直在Windows的各种迭代中维护它。它不需要64位地址空间,所以我从来没有费心将它迁移到64位API。在Win10出现之前,我可以输入,应用程序就会运行。在Win10中,我必须双击应用程序才能运行它。如果我尝试应用程序的文件夹,它的内容显示在开始菜单中,而不是应用程序本身。我查看了所有应用程序,但该应用程序不存在。我已经在开始菜单中添加了一个快捷方式,但即使是该提示也不足以让Windows找到该应用程序。我尝试创建一个bat文件来启动应用程序并将bat文件放在程序文件夹中,但失败了。我从未为该应用程序编写过安装程序。该应用程序位

c++ - 避免 DLL 版本控制问题

我有多个C++可执行程序,它们使用许多也是用C++编写的库(我有所有这些库的源代码)。我面临的问题是:当可执行EXE包含一个dllDLL时,它们可能都依赖于额外的dllDLL1和DLL2:EXE-----DLL||DLL1DLL2如果DLL1和DLL2是同一个库并且DLL2是DLL1的更新版本,我将在链接和编译方面遇到麻烦。我该如何解决这个问题?有时,由于向后兼容性问题,我不能只转储DLL1并保持最新。 最佳答案 Microsoft为WindowsXP解决了这个问题,但对“native”开发人员隐瞒了有关如何解决此问题的信息。有点吓

windows - 删除所有不包含字符串的文件并根据模式重命名文件

我有一个目录,它将文件组织到以ID号命名的其他目录中。这些目录中的每一个都包含图标以及图形对象的动画帧。我需要保留所有包含字符串“icon”的文件这是一个目录示例:0501|05010000.effect.default.0.png|05010000.effect.default.1.png|05010000.effect.default.2.png|05010000.effect.default.3.png|05010000.effect.default.icon.png|05010000.effect.default.iconRaw.png之后,目录应该是这样的:0501|0501

c++ - mingw32-g++.exe : error: CreateProcess: No such file or directory again

这个问题在这里已经有了答案:YetAnotherMinGW"gcc:error:CreateProcess:Nosuchfileordirectory"(9个回答)关闭5年前。我找遍了,找不到解决办法。我用编译器安装了code::blocks版本。(Windows7的)每次尝试编译时,我都会收到NoSuchfileordirectory错误。我想可能是空格导致了问题,所以我单独下载并安装了ming到C:\GCC\MinGW-w64我进入了编译器设置/工具链可执行文件并定向了每条路径,因此它不会尝试从安装了code::blocks的程序文件中读取。发生同样的错误。我也试过直接进入bin文

c++ - 如何知道 GetPrivateProfileInt/String 失败的原因

我正在处理旧应用程序中的一段代码,在VisualStudio2008中使用C++。它尝试从INI文件中读取一些值,并且我正在尝试在该部分的情况下进行一些错误处理或文件中不存在我尝试读取的key。这是代码片段:intnValue=GetPrivateProfileInt(SECTION,KEY,-1,sINIFile);if(nValue==-1)//defaultvalue{intnLastError=GetLastError();if(nLastError!=0){//dosomething}}sINIFile包含我所需的INI文件的完整路径。经过一些测试,我发现GetLastErr

c - W7 和 Linux Mint 中不同的 sizeof(long) 值

IDE:代码::block13.12编译器:GNUGCC应用类型:控制台应用语言:C平台:W7和LinuxMint我为自定义语言编写了编译器和解释器,为Windows和Linux制作了可执行文件。编译器-显然-生成一个由解释器读取的代码文件。我想在Windows和Linux上都使用编译后的文件。因此,用Windows编译器创建的文件必须能被Linux解释器读取,反之亦然。我无法使兼容性正常工作。我发现在Windows中,sizeof(long)=4,在Linux中,sizeof(long)=8。由于编译器会将长整数写入输出文件,我认为大小差异是我遇到的(部分)问题。我查看了这个论坛,但